正文卷 第二百章 一种儿童游戏(1 / 2)
电影是视觉艺术,杨树始终是唯美主义者,无论拍什么画面都必须好看
从《天国情书》、《战士》可以看出来,他精于色彩和构图,精准而大气,颇有古典主义风范
专业人士倒是很想像攻击吴鲸那样说他外行瞎几把拍,但《世界奇妙事件》中却又有明显的先锋尝试, 各种艺术风格玩得很溜,虽然浅尝辄止但也表明是内行
杨树不屑于炫技,他的作品不参评不参奖,用不着在同行面前证明自己,而一些花里胡哨的风格、主义,普通观众根本不在乎
真正美的东西是共通的, 电影是商品,如果观众接受不了就是瑕疵商品,花钱看装逼是一件很令人恼火的事,这么简单的道理偏偏有许多电影人想不明白
摄影和美工最考验导演的审美能力,杨树对这两项工作尤其重视,和宁淞能成铁哥们很大程度是因为美学理念一致
张艺謀在文艺片里座头把交椅,和当初学摄影显然分不开,从热衷色彩调动就能看出来
冯小钢在商业片里玩艺术情怀,也和当年搞美工分不开,他的水彩画还是有些水准的
科幻片的美工特别重要,毕竟这类题材看的就是想象力,画面如果震撼不了观众,故事就会苍白
大刘对杨树说过:“我看过张导那版《三体》的一些特效,其实做得还可以,美工设计有不少亮点,可惜就是和故事衔接不起来
这些素材都已经废弃了, 一大笔钱打了水漂
杨树看过那版本的一些宣传设计, 也看了预告短片,美工的确还行,当初振奋了不少人
这些肯定大多出于情怀, 国产科幻片能设计到这个水准必须得支持鼓励
现在轮到自己拍,标准自然不一样,他不好意思对大刘说那些特效其实也不怎么样,处处都有好莱坞的影子,却又学得不太像
从《天国情书》开始,杨树就已经有成熟稳定的美工团队,完成《战士》也是绰绰有余
电影美工如果仅作为技术工作,这些人拍什么都够用,但设计三体的各个世界,尤其需要避免的反而是匠气,需要真正有创意的艺术家加盟
他仍让原来的美工师团队负责,在美术圈内广撒英雄帖,高价征求《三体》原创设计
这事无需大张旗鼓,一般民众也不关心,《三体》刚开始起步,也没必要空锅恶炒
美工团队负责人是李维远,很支持这个全国征集创意的计划,马上着手征稿事宜
他只是经办,稿件的评委只有一个人,那就是杨树
如此重要的创作环节,他必须亲自挑选把关, 不会交给别人
国内不至于真缺乏设计人才,其实在绘画、游戏设计、广告等领域有大量颇有水准的创意人员,缺的是产业化的环境和机会
创意也是需要不断磨练成长的,好莱坞的美工做得好,不是基因好,而是产业支撑着有大量人才加入,同时也有整个世界的市场支撑着让他们持续自我提升
国内这方面还有很大差距,而且市场远没有臆想中那么大而强,优秀的团队产出也不稳定,如果不肯放下身段干些恰饭的普通活,那也是饱一顿饥一顿
比如田小鹏前年拍的《大圣归来》,胜在美工出众,也的确一流,大家以为有后续,然而没有
虽然宣布了《大圣闹天宫》和《深海》计划,但之后七八年始终是计划
田导演倒是和杨树有共同的爱好,后来又宣布要拍《三体》,同样没有下文
杨树的《三体》不可能无疾而终,有任何困难都必须克服月30号,2017年即将结束时,《开端》结算完毕
最终点击以及广告分成28.12亿,扣除制作以及宣传费用后,税后收入是26.19亿
《战士》出品方分成26.52亿利润,天格传媒作为发行方纯利13.61亿,合计40亿多点
如果不是买下了天格传媒,那《战士》的收益就仅比《开端》高了一丁点,劳动与所得真有点倒挂
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